هي وهما
الخميس 29 أكتوبر 2026 10:41 مـ 17 جمادى أول 1448 هـ
هي وهما رئيس مجلس الإدارةأميرة عبيد
رئيس غرفة القاهرة التجارية يشارك في منتدى الأعمال العربي الإيطالي الخامس بميلانو التعليم العالي: تعزيز التعاون المصري الأوروبي في البحث العلمي مدبولي: الدولة تستهدف التوسع في إنشاء مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا مدبولي: مستودع السويس الاستراتيجي للسلع يعزز الأمن الغذائي رسائل الرئيس السيسي في موسكو: وحدة السودان خط أحمر.. والمياه العابرة للحدود جسر للتعاون لا للنزاع الرئيس السيسي يشارك في أعمال القمة الروسية – الأفريقية الثالثة بموسكو مدبولي: مستودع السويس الاستراتيجي للسلع الغذائية بالسويس يدعم توجه الدولة نحو تطوير منظومة متكاملة لتعزيز الأمن الغذائي سويلم: قضية المياه هي الأكثر خطورة بمصر.. ومنظومة ذكاء اصطناعي لرصد وحماية مجارينا المائية وزير الري يشهد تقديم الجوائز للفائزين في مسابقة «شباب المبتكرين في مجال المياه» الحالة الصحية للفنان سامي عبد الحليم.. أشرف زكي يكشف آخر التطورات مسلسل ”ولاد آدو” مضان 2027.. تفاصيل العمل وأبرز النجوم المشاركين أحمد عزمي يعلن مشاركته في مسلسل سلطان الديب مع أحمد العوضي

خارجي وداخلي

مايكروسوفت تطرح شيفرة Zork الكلاسيكية مفتوحة المصدر للحفاظ على التراث الرقمي

أعلنت شركة مايكروسوفت عن إتاحة الشيفرة المصدرية لألعاب النصوص الكلاسيكية Zork، Zork II، وZork III بشكل مفتوح أمام الجمهور، بموجب ترخيص MIT الصادر عن معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.

وشارك في هذا الجهد كل من مكتب برامج المصدر المفتوح التابع لمايكروسوفت، ومنصة Xbox، وشركة Activision، في مبادرة تهدف إلى حماية هذه الألعاب الأسطورية من الاندثار وجعلها متاحة للبحث والتعليم واستكشاف الجيل الجديد لأصول الألعاب الرقمية.

وأكد فريق مايكروسوفت في منشور رسمي على مدونتها أن الهدف من هذه الخطوة ليس تحديث ألعاب Zork، بل الحفاظ عليها كـ"مساحة للاستكشاف والتعليم"، ليتمكن المطورون والطلاب والباحثون من دراسة هذه التحف الرقمية واستلهام أفكارهم منها، مع الاستفادة من التقنيات التي شكلت أساس الألعاب النصية التفاعلية منذ عقود.

تعد لعبة Zork الأولى واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في تاريخ الألعاب التفاعلية، فبالإضافة إلى كونها تجربة سردية مبتكرة وحافلة بالألغاز الذكية، فإنها مثلت لحظة فارقة في تطوير الألعاب التي تعتمد على الخيال التفاعلي، وألهمت آلاف المطورين واللاعبين حول العالم.

ساعدت إنجازات آلة Z-Machine الافتراضية التي كانت تعمل عليها Zork على جعل اللعبة قابلة للتشغيل على منصات متعددة في فترة التسعينيات، خلال صعود أجهزة الكمبيوتر الشخصية وانتشارها عالمياً، مما منح اللاعبين تجربة سلسة وممتعة على اختلاف أجهزتهم.

ولم تتوقف أهمية Zork عند حدود الماضي. اليوم، تتوفر مترجمات Z-Machine الحديثة، كما يمكن للاعبين شراء النسخ الأصلية الثلاثة وتشغيلها بالطريقة التقليدية عبر منصة Good Old Games، وهي منصة تهتم بالحفاظ على الألعاب الكلاسيكية وإتاحتها بطريقة عملية للأجيال الجديدة.

يعتبر أرشفة الألعاب الكلاسيكية مثل Zork جزءًا من جهود أكبر للحفاظ على التراث الرقمي في زمن أصبحت فيه الألعاب "كخدمة" والتحديثات المستمرة هي السمة الغالبة لعالم الألعاب، فمعظم الألعاب الحديثة تُركز على الإصدارات الرقمية فقط، وغالبًا ما تختفي النسخ القديمة تدريجيًا مع مرور الوقت، مما يجعل من مبادرات الحفاظ على التراث الرقمي ضرورة حقيقية للحفاظ على تاريخ هذا المجال وإلهام المبدعين الجدد.

تفتح مايكروسوفت بهذه الخطوة الباب أمام الطلاب والمطورين والباحثين لاستكشاف كيفية بناء الألعاب النصية، وفهم أساليب السرد التفاعلي، ودراسة طريقة تصميم الألغاز والبيئات الافتراضية التي شكلت Zork وما زالت تلهم المجتمع الرقمي حتى اليوم. كما أنها تتيح المجال لإجراء أبحاث تعليمية حول تقنيات الحوسبة الافتراضية وكيفية تطوير ألعاب تعليمية وتفاعلية مستوحاة من أساليب الماضي.

من خلال تحويل Zork إلى مشروع مفتوح المصدر، تؤكد مايكروسوفت التزامها بالحفاظ على التراث الرقمي للألعاب، مع دعم الابتكار والتعليم في عالم الألعاب والتكنولوجيا الحديثة، مما يجعل هذه الخطوة علامة فارقة تجمع بين الماضي والحاضر في خدمة المستقبل الرقمي للأجيال الجديدة.

موضوعات متعلقة