هي وهما
الجمعة 6 نوفمبر 2026 11:30 صـ 25 جمادى أول 1448 هـ
هي وهما رئيس مجلس الإدارةأميرة عبيد
المتحدث العسكري: العناصر الإجرامية للتنقيب عن الذهب كانت تتقاتل فيما بينها للسيطرة على مناطق التنقيب متحدث الوزراء عن الدعم النقدي: لا نستهدف تقليل المستفيدين أو الفئات المستحقة.. وتجربة البحيرة تبدأ يناير 2027 نقيب المحامين: مسيرة الإصلاح تواجه مقاومة ومحاولات لعرقلة الجهود المبذولة لتطوير النقابة متحدث الوزراء: ترشيد الإنفاق إجراء احترازي تحسبًا لتصاعد التوترات في المنطقة المتحدث العسكري: رصدنا 52 تجمعا للعناصر الإجرامية المسلحة للتنقيب غير المشروع عن الذهب داخل الحدود المصرية المتحدث العسكري: استشهاد رئيس أركان حرس حدود المنطقة الجنوبية ورئيس عمليات كتيبة خلال التصدي للتنقيب غير المشروع عن الذهب الرئيس السيسي يفي بوعده لابنة شهيد القوات المسلحة ويحضر عقد قرانها بعد 8 سنوات المتحدث العسكري: مواجهة التنقيب غير المشروع عن الذهب يحمي ثروات الشعب ويصون حقوق الأجيال المتحدث العسكري: التنقيب غير المشروع عن الذهب يرتبط بحيازة الأسلحة والذخائر غير المرخصة عمرو الشافعي: بنك الإمارات دبي الوطني يواصل دعم النمو الاقتصادي في مصر وتطوير قطاعي العقارات والسياحة بنك saib يسلم مراكب صيد حديثة لصغار الصيادين بكفر الشيخ لتعزيز سبل كسب الرزق بالتعاون مع صناع الخير بنك الإمارات دبي الوطني مصر يتعاون مع البنك الأهلي المصري والأوروبي لإعادة الإعمار ومؤسسة التمويل الدولية لتقديم تمويل بـ265 مليون دولار لشركة...

خارجي وداخلي

جامعة مصر للمعلوماتية: الذكاء الاصطناعي يسهم في خدمة الإنسان وتنمية الدول

أعلنت جامعة مصر للمعلوماتية، التوصيات التي انتهى إليها مؤتمر الذكاء الاصطناعي وصناعة المعرفة، والذي ناقش خمسة محاور في المجالات ذات الصلة بمشاركة خبراء وأكاديميين محليين ودوليين، ضمن فعاليات الدورة الـ 55 لمعرض القاهرة الدولي للكتاب، بهدف صياغة مستقبل النشر والأدب في ظل الفرص والتحديات التي تواجهها صناعة المعرفة مع التطور غير المسبوق للذكاء الاصطناعي وتطبيقاته في العديد من القطاعات المهمة والحيوية في كافة بلدان العالم، وذلك بالتعاون والشراكة الاستراتيجية مع معرض القاهرة الدولي للكتاب في دورته الحالية.

أكدت الدكتورة ريم بهجت رئيس جامعة مصر للمعلوماتية، أهمية تطبيقات الذكاء الاصطناعي بعد أن باتت متداخلة في قطاعات عديدة خلال الوقت الراهن، وعلى الرغم من المخاوف المتزايدة لدى البعض بسبب اتساع تطبيقات الـ (AI) فإن تلك التخوفات نابعة من مقاومة التغيير، في حين أن المهن التي سيحل فيها الذكاء الاصطناعي محل الإنسان هي مهن قد تكون شاقة بدنيا أو تحتاج لدقة متناهية وكذلك السرعة، مما يجعل دخول الذكاء الاصطناعي فيها سيسهم في خدمة الإنسان والتسهيل عليه لتتيح له الفرص في وظائف أفضل وأكثر أماناً وأقل مشقة لكنها قد تحتاج إعادة تأهيل لاكتساب مهارات جديدة، فضلاً عن مساهمة ذلك في تحسين الإنتاج وارتفاع معدلات النمو الاقتصادي.


وأوضحت الدكتورة ريم، أن هناك مخاوف بالفعل بشأن الخصوصية وعدم الموضوعية أو التحيز، وهذه الهواجس لا زالت بالفعل حقيقية، وعلينا استيعاب الحلول المنظمة لها في التشريعات والقوانين التي يتم سنها لتأهيل بيئة عمل الذكاء الاصطناعي في المستقبل لضمان استخدامها بأمان بعدما أصبحت هذه التطبيقات متاحة للجميع، مع تزايدها وتطويرها بشكل متسارع، مؤكدة أن هذه التقنية لها الكثير من الإيجابيات.

وأشار الدكتور أحمد حسن نائب رئيس الجامعة لشؤون التعليم والطلاب، إلى إنه حان الوقت لاستغلال الذكاء الاصطناعي فهو أداة علينا استخدامها بالشكل الصحيح وتطويرها واستثمارها لخلق مستقبل أفضل لأجيالنا.

وقال حسن:" هناك فرص متنوعة في استخدام تطبيقات الذكاء الاصطناعي، وهو ما يجعلنا مطالبين بتعظيم الاستفادة منها وتحسين الابتكار الذي له مساهمات غير محدودة في التنمية الاقتصادية التي تعد المحور الرئيسي لأي دولة.

يذكر أن جامعة مصر للمعلوماتية تعد من أوائل الجامعات المتخصصة بالشرق الأوسط وإفريقيا في مجالات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات والمجالات المتأثرة بها، وأسستها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بالتعاون مع وزارة التعليم العالي والبحث العلمي لتصبح مؤسسة أكاديمية رائدة تقدم برامج تعليمية متخصصة لسد حاجة سوق العمل من المتخصصين في أحدث مجالات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات، ويقع مقرها بمدينة المعرفة بالعاصمة الإدارية الجديدة.

وتضم جامعة مصر للمعلوماتية 4 كليات هي علوم الحاسب والمعلومات، الهندسة، تكنولوجيا الأعمال، والفنون الرقمية والتصميم، وتقدم 16 برنامجا تعليميا متخصصا لسد حاجة سوق العمل من المتخصصين في أحدث مجالات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات مثل: الذكاء الاصطناعي وعلوم وهندسة البيانات، وهندسة الإلكترونيات والاتصالات والميكاترونكس، وتحليل الأعمال والتسويق الرقمي، وفنون الرسوم المتحركة وتجربة المستخدم وتصميم الألعاب الإلكتروني.