هي وهما
الخميس 12 نوفمبر 2026 01:38 مـ 1 جمادى آخر 1448 هـ
هي وهما رئيس مجلس الإدارةأميرة عبيد
جولة بين كنوز الفراعنة.. الشيخة المياسة بنت حمد آل ثاني تزور المتحف الكبير توقيع عقد إشغال واستغلال الأسواق الحرة بمبنى الركاب ”2” بمطار شرم الشيخ وزارة العمل تعلن عن 785 وظيفة جديدة للشباب بمطروح حماية المستهلك: حق الاستبدال والاسترجاع مكفول حتى فى الجمعة البيضاء إيركايرو تعزز أسطولها بالطائرة رقم 43 وتوسع حضورها إقليميًا ودوليًا الرئيس السيسي يتابع الموقف التنفيذي لمشروع مبنى الركاب رقم (٤) بمطار القاهرة الدولي استشاري صحة نفسية يكشف مخاطر الألعاب الإلكترونية على مستقبل الأطفال روسيا ترفض الهدنة وتتمسك بتحقيق أهدافها في أوكرانيا معلومات الوزراء يستعرض التجارب الدولية وجهود مصر في توسيع نطاق التقييم الائتماني قنصل مصر بالرياض يكشف تفاصيل جهود إصدار بطاقات الرقم القومي للمصريين بالخارج طبيب يحذر من عدم استكمال جرعة المضادات الحيوية لهذا السبب باسم موريس عدلي ضيف الحلقة الخامسة من مسلسل «دافنينه سوا» على منصة WATCH IT

طفلك

استشاري صحة نفسية يكشف مخاطر الألعاب الإلكترونية على مستقبل الأطفال

أكد الدكتور وليد هندي، استشاري الصحة النفسية، أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مجرد وسيلة للترفيه، بل أصبحت تعتمد على أساليب نفسية ممنهجة تستهدف التحكم في العقول والسلوك، وتسهم في تشكيل الشخصية وطرق التفكير، محذرًا من مخاطر الإدمان عليها وتأثيراتها في حياة الأطفال.

وأضاف هندي، خلال مداخلة هاتفية مع حياة مقطوف ومحمد جوهر ببرنامج «صباح البلد» على قناة «صدى البلد»، أن هذه الألعاب تستخدم نظام المكافآت وما يعرف بـ«الدوبامين الرقمي» لخلق حالة من التعلق بها، بما قد يدفع المستخدم إلى الإدمان.

وأوضح استشاري الصحة النفسية أن مصطلح «الفومو» يشير إلى وصول ممارسة الألعاب الإلكترونية إلى مرحلة تصبح فيها أهم لدى الطفل من الدراسة وأداء الواجبات، بل قد تتقدم أحيانًا على احتياجاته الأساسية.

وأشار وليد هندي إلى أن بعض الألعاب تعتمد على صناديق الحظ والمكافآت العشوائية، وهي أساليب تعزز ما يعرف بسيكولوجية المقامرة ووهم السيطرة، وتدفع المستخدم إلى تكرار المحاولات رغم الخسارة.

وأضاف أن الأمر قد يتجاوز حدود الإنفاق على الألعاب، ليصل إلى المراهنة بمستقبل الطفل وتعليمه وحياته، نتيجة التعلق بالمكافآت والرغبة في مواصلة المحاولات.

ولفت هندي إلى أن بعض الأطفال يلجأون إلى العالم الافتراضي هربًا من الضغوط الأسرية أو الفشل الدراسي، بحثًا عن التقدير والقبول الاجتماعي، وهو ما قد يزيد ارتباطهم بالألعاب الإلكترونية ويجعلها جزءًا أساسيًا من حياتهم.