هي وهما
السبت 27 يونيو 2026 10:52 صـ 11 محرّم 1448 هـ
هي وهما رئيس مجلس الإدارةأميرة عبيد
المصرف المتحد يشارك في التدشين الرسمي لمبادرة رئيس الجمهورية لرعاية أطفال السكري 128 عامًا من الريادة.. كيف أصبح البنك الأهلي المصري أكبر مؤسسة مصرفية في مصر؟ بنك بيت التمويل الكويتي مصر يمنح «قرة للطاقة» تسهيلاً ائتمانيًا لتنفيذ مشروع خطوط كهرباء خليج السويس بنك أبوظبي الأول مصر يعقد مؤتمر القيادة ربع السنوي بحضور وزير المالية لمناقشة الأداء والتوجهات المستقبلية البنك المركزي: تعطيل العمل بالبنوك الخميس المقبل بمناسبة ذكرى ثورة 30 يونيو بنك مصر يوقع بروتوكول تعاون مع «وزارة العدل» بالتعاون مع شركة «إي فاينانس» لدعم منظومة التحصيل الإلكتروني البنك العقاري المصري العربي يوقع بروتوكول تعاون مع صندوق التنمية الحضرية لتمويل الوحدات السكنية ضمن مشروعات التطوير العمراني بنك الاستثمار القومي ينفي صحة ما تم تداوله بشأن عزمه التخارج من حصته في بنكي «نكست» و«تنمية الصادرات» بلومبرج: مصر تقترب من اتفاق مبدئي مع صندوق النقد يمهد لصرف شريحة جديدة بقيمة 1.6 مليار دولار البنك المركزي يحدد اختصاصات إدارات مكافحة الاحتيال بالبنوك ويؤكد الفصل بينها وبين وحدات مكافحة غسل الأموال طرح البرومو الرسمي لفيلم «ابن مين فيهم».. تعرف على قصته مهرجان أيام القاهرة للمونودراما يفتح باب المشاركة في مسابقة تأليف النصوص

ملفات

برلماني: مواجهة مخاطر الألعاب الإلكترونية تتطلب تشريعات ورقابة صارمة

أكد النائب سامي سوس، عضو مجلس النواب، أن استمرار المجلس الأعلى لتنظيم الإعلام في دراسة ومناقشة سيناريوهات التعامل مع لعبة «روبلوكس» يعكس إدراك الدولة لتأثيرات الألعاب الإلكترونية على سلوك النشء، مشيرًا إلى أن هذه الظاهرة لم تعد مجرد ترفيه بل أصبحت صناعة ضخمة تحتاج إلى رقابة وتشريعات تضمن حماية الأطفال والشباب.

وأوضح «سوس»، في تصريحات صحفية، أن المرحلة الحالية تتطلب وضع معايير وضوابط واضحة لتقييم الألعاب الإلكترونية قبل تداولها في السوق المصري، مع تعزيز دور الجهات الرقابية والتشريعية لضمان توافق هذه الألعاب مع القيم الأخلاقية والثقافية للمجتمع، وحماية النشء من أي محتوى ضار أو غير ملائم.

وأضاف عضو مجلس النواب، أن مواجهة التحديات الرقمية لا تقتصر على المنع أو الحظر فقط، بل تشمل أيضًا الاستثمار في تطوير بدائل ترفيهية آمنة، ونشر الوعي الرقمي بين الأسر والشباب، بالتوازي مع تحديث المناهج التعليمية لتأهيل الأجيال الجديدة على التعامل الرشيد مع التكنولوجيا.

وكان المجلس الاعلى لتنظيم الإعلام، قرر استمرار مناقشة ودراسة سيناريوهات التعامل مع لعبة "روبلوكس"، وذلك للحفاظ على سلوكيات الأطفال وحمايتهم من المخاطر الأخلاقية والسلوكية، وتعزيز السلامة الرقمية للأطفال.

موضوعات متعلقة